|
按照彭博行業钻研(Bloomberg Intelligence)展望,到2024年,元宇宙将成為一個價值8000亿美元的财產。但在元宇宙里,若何賺錢?曩昔十年投入很多時候打造繁杂的虚拟世界和元宇宙根本举措措施的独角兽新創公司的履行长、计较機科學家纳鲁拉論述了他的見解。元宇宙是由意义组成的收集,最好元宇宙里的各個世界将包括很多带来成绩感的體驗,可以或许為介入者和社會缔造價值,并讓這類價值活着界與此中的小我之驅蚊神器,間轉移。同時,跟着元宇宙的成长,也将起頭缔造經濟價值。
咱們已晓得,虚拟體驗的價值是可以量化的。比方,當大師花 50 美元买一套新的電子遊戲,這代表對他們来讲,玩遊戲的體驗預期最少值 50 美元。究竟上,人們付錢自界说他們在大型多人在線遊戲中的化身,這代表讓化身穿戴全新酷打扮的體驗是有價值的。人們支出真實的款項采辦虚拟的裤子,已是見责不怪了。若是虚拟體驗能為人們供给现實的成绩感,那末人們固然會愿意為此付费。
跟着虚拟世界的發展與扩大,用户将男士抗衰老面霜,發明,經由過程供给知足其他用户需求的商品、辦事與體驗,可以找到新的賺錢機遇。
在實際世界中,當你發明出格合适本身需求的情况,好比一家好咖啡店、一間装备齐备的健身房,你常常會几回再三帮衬消费,并且感觉錢花得很值得。跟着虚拟世界愈来愈能知足用户的需求,他們會绝不夷由地取出錢来,采辦本身認為有價值的虚拟商品或辦事。
若是元宇宙中世界赐與的價值,因此供给有效的體驗来暗示,那末最有價值的世界将會是具有至多高質量體驗的。但正如我所说,平台供给者在内部建造或费錢請人打造所有體驗,在财政上是行欠亨的,也不抱负。最佳是由創業家、藝術家與一般公眾等自力的第三方,来接辦這項使命。在有最好價值的元宇宙里,經濟大赢家不只是平台供给者,另有缔造價值的實體和小我,配合為用户供给有效且充分的體驗。
從本色上来讲,這些世界的就業環境将會颇有創意。最好價值元宇宙里呈现的事情,有可能解除布局性效力低下的問题,這是實際世界中很多事情持久以来使人不满的缘由。我想象的虚拟事情,進入停滞很低,几近任何人可以從全球任何處所,經由過程電脑或手機来履行。這些事情将有提升過期食品回收,的空間:一小我從德國馬膏,低级职位起頭,可以創建技術與賺錢能力,终极有機遇變得富有。這些事情的劳動產出還包含成绩感,并且事情缔造的成绩感越多,能賺到的錢也越多。
但是,不像很多可能有很高收入的职位,這些将来的事情不會讓世界變糟,也不會直接危险到任何人,或抽剥任何人。這些事情從一起頭就颇有創意,和咱們如今大都低级事情分歧。這些事情會是某種身手,功效将展示于事情者與其别人的互動進程中。經由過程設計,這些互動将會是踊跃正面的,代表這些事情能晋升人們的糊口,和與他們互動的那些人的糊口。
這類虚拟的劳動模式,将開启长途常識事情的機遇给更多人,而不只是那些已拿到全世界劳動市場上高報答长途事情的高學历人士。它将缔造一種新的人道化的全世界化情势,不易遭到移民管束的阻碍,也不會被那些為了省錢而想把運营全世界化的公司操纵。如今的劳工虽然可以四周迁移,但不是件輕易的事,虚拟劳動将带来真實的全世界化機遇。
久远来看,我信赖虚拟社會将催生出一種可延续的創意經濟,挖掘所有人的潜能。這類變化将带来革命性的經濟功效。
固然并不是每小我都将選擇這麼做,可是愿意并可以907商學院,或许阐扬創意設法的人,都有機遇成為有最好價值的元宇宙中的經濟主力介入者 |
|