前阵子全國杂志扣問我對《英雄同盟》(League of Legends)這款全世界最受接待遊戲的见解,我说了不少不少。從遊戲模式到Riot Games公司突起的進程,乃至母公司腾讯的財報阐發都有供给。不外全國杂志碍于版面,另有重要读者是4、五年级的白领菁英,對遊戲財產與遊卓筱芸,戏模式都很目生的瓜葛,终极文章显現上跟我预期有很多落差。此中最受争议的是下面這段文字:
咱們先從英雄同盟遊戲模式娓娓道来。英雄同盟的模式是及時计谋模式,更切确地说是及時计谋中的DOTA 模式(Defense of the Ancients)。為了讓读者轻易理解,我用很简略的譬喻来讲,這模式就像是拳击角逐或是武道大會。每回合中,玩家可以一次击倒敌手,或是有用進犯賺取點数,然後最後比积分谁多。拳击角逐法则必需很是公允,不會有轻量级去打羽量级,或是玩家可以用纷歧样的兵器去進犯敌手。武道大會便可以容许大師用分歧兵器,但最少每小我可以選的兵器都要有特點,不克不及哪一個兵器独强。若是有粉碎這均衡的兵器呈現,谁拿到這個最强兵器谁就赢了,那這角逐必定欠好看。都晓得成果的角逐你想看嗎?